Le site de Games Workshop propose un document en téléchargement libre intitulé Les Chemins de la Gloire qui propose une règle intéressante pour jouer des bandes du Chaos, mais intègre également une table des mutations dont voici quelques extraits.
Tentacule : Le guerrier voit l'un de ses bras remplacé par un tentacule, et ne peut plus porter de bouclier ou d'arme avec celui-ci. En revanche, il peut entraver un ennemi au contact de son choix, lui faisant perdre une Attaque.Cornes : D'imposantes cornes jaillissent du front du guerrier. Lorsqu'il charge, il bénéficie d'une Attaque supplémentaire, résolue avec sa Force non modifiée.
Visage Bestial : La tête du guerrier devient bestiale ou démoniaque. Il cause dès lors la peur.
Ces règles pourraient s'appliquer aux maraudeurs mutants que je suis en train de réaliser, mais peut-être sont elles un peu cheatées pour de simples maraudeurs. Ces règles sont en effet prévues pour l'avancement du champion de la bande.
A propos des Maraudeurs du Chaos Mutants, voici les deux réalisés au cours de la soirée. Le casque sur la première photo provient d'un reste de la boite de Guerriers du Chaos.
De bien vilaines griffes...
Quoi ma gueule ? Qu'est-ce qu'elle a ma gueule ?
Depuis la réorganisation du site de GW, je n'arrive plus à trouver ce document en ligne :(
Je regarderais un peu mieux dans la semaine si je le retrouve.
Tschaw
Adinarak
Ces maraudeurs mutants seront en fait parfaits pour une unité de Déchus avec le nouveau livre d'armée des Guerriers du Chaos :)
Tschaw
Adinarak/Ludo
http://boringmordheimblog.blogspot.com/2007/06/teenage-mutant-mordheimturtles.html
Ah oui, pas mal du tout cette mutation.
Mon collègue et néanmoins ami Fred (aka Askilaibo) qui est le MJ de la campagne JdR Warhammer où j'y joue Oggon von Drak, a réalisé une mutation semblable (trois bras) sur un homme-bête du Chaos.